이 지난 학기에 코넬에서의 [Bruce Land]의 실험실에서 많은 놀라운 일이 발생했습니다. 3 개의 연수생 – [Pat], [ED],뿐만 아니라 모노 포닉 사운드가있는 스테레오 오디오를 시뮬레이션 할 수있는 몇 가지 알고리즘을 찾을 수있는 몇 시간 동안 일하는 시간을 가졌습니다. 3 학기의 3 학기 동안 충분한 작업입니다. 땅]의 ECE 5030 클래스뿐만 아니라 YouTube 비디오 로이 일을 진정으로 감사하는 것은 불가능합니다. 우리는 그것이 놀라운 일 조각이라고 생각합니다.
팀의 직업의 첫 번째 부분은 인간의 귀가 3D 공간에서 어떻게 듣는지 정확히 데이터를 수집하는 것이 었습니다. 이렇게하려면 팀 구성원의 귀에 마이크를 장착 한 마이크를 탑재 한 대변에서뿐만 아니라 일련의 클릭을 연주했습니다. 톤의 MATLAB 나중에 팀은 팀원의 머리가 어떻게 소리를 들었는지 정확히 전형적으로 전형적이었습니다. 기본적으로 그들은 바이나 녹음이 어떻게 작동하는지 정확하게 알고리즘을 만들었습니다.
그들의 알고리즘이 일을 확인하기 위해 팀은 음악을 찍고 MSP430 마이크로 컨트롤러로 그것을 연주뿐만 아니라 음악을 모노로 찌그러 뜨렸습니다. 훌륭한 헤드폰을 사용하면 음악을 스테레오 공간에서 본질적으로 위치 할 수 있습니다.
아래의 비디오는 [Bruce]의 캠의 제한 사항 이후 개발의 펀더멘털을 다루고 있습니다. 그러나이 종류의 설정으로 이루어질 수있는 훌륭한 예제뿐만 아니라 헤드폰뿐만 아니라 헤드폰을 듣고이를 듣습니다.